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Mono PDF Stampa E-mail
Scritto da Vytek Scheflo   
Wednesday 30 January 2008

Forse per gli utenti di Second Life oggi è un giorno come un altro, ma per gli sviluppatori non è così. E' una piccola rivoluzione quella che oggi è stata annunciata sia sul blog ufficiale di SeconLife sia sul blog di Miguel De Igaza.

Sul grid beta ADITI è ora possibile sperimentare con i propri script sia compilando in Mono che nella maniera classica.

Il Progetto Mono, per chi non la sapesse è un framework open source in grado di poter far eseguire programmi su Linux sviluppati con il linguaggio C# ed in ogni altro linguaggio compatibile con la piattaforma di sviluppo Microsoft .NET.

In particolar modo Mono è stato sfruttato dagli ingegneri della Linden Lab per aumentare la performance degli script LSL2.

Questo significherà maggiore stabilità e velocità di esecuzione e soprattutto la possibilità di creare script LSL sempre più complessi.

L'attuale obiettivo della Linden é correggere gli eventuali errori della loro versione Beta, che richiede un apposito Viewer ed anche Land in cui il "compilatore" di Mono sia installato.

A lungo termine tuttavia c'e' la promessa di poter sviluppare anche in linguaggi come C#, vb.net ed ogni altro linguaggio che possa produrre codice bytecode compatibile con la "macchina virtuale" del progetto Mono.


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mono o non mono, questo e' il
hachreak :: commento del 09-02-2008 19:59:48

Io, sinceramente diffido sempre di tecnologie derivate dalla Microsoft per principio!
Tutti conoscono la sua fama per quanto riguarda l'Open Source...

Cmq, se quello che scrivono alla Linden e' vero, la velocita' degli script si aggira sui 220 a 1 contro l'LSL2!

Ho letto che stanno facendo in modo di mantenere la retro-compatibilita' con LSL, x fortuna...

https://wiki.secondlife.com/wiki/Mono#Mono_How-to

ciao ciao .hachreak.
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